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热血战纪激活码 热血王座有激活码吗

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街机之三国战纪H5激活码有哪些

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全新的街机三国故事,高度还原街机经典场景。街机三国演绎出你心中的武将,超高契合度的人物形象,帅的美的你爱的,统统都可以收入你阵中。巧妙搭配武将技能,摆脱阵容限制,名将也能逆袭!街机副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!作为三国迷,内心最神驰向往的莫过于三国历史的经典战役了。身临其境的剧情章节回味狼*四起的经典战役,更有著名史诗战役的玩法复刻。想要见识张角平定黄金军、三英战吕布、刺杀董卓,想要刘关张齐肩并进吗?《街机之三国战纪》都能满足你。热血战场号角即将打响,新街机三国命运何去何从,各位英雄准备好了吗?让我们速速跃马提枪,披荆斩棘,纵横街机三国吧。

热血战纪的游戏系统

神甲的进阶不仅可以给角色提供强大的属性支撑外,华丽的翅膀展现及中后期超强逆天技能同样会在争斗中成为亲们的强大助力之一。

神甲功能开启条件为25级,每阶神甲分为10个小阶,每个小阶升级后可获得大量属性值且神甲技能会根据法宝的等阶进行开放,升级神甲需要灵力,灵力可在神殿副本内通过击杀怪物获得,击杀的怪物越多获得的灵力越多,且出副本后还可根据自己的需求领取多倍额外灵力奖励!龙王鼎是热血战纪的特色系统,玩家可以将打到的装备直接放入鼎中熔炼,从而获得大量的属性,增强玩家自身的实力。

龙王鼎每熔炼掉一件装备,就会获得对应的经验值,经验值达到对应的数值龙王鼎就会升级。

需要注意的是龙王鼎可熔炼的装备是和玩家的等级息息相关的,龙王鼎只能熔炼人物等级上下10级的装备。

只需要打开背包,点击背包内的熔炼按钮,就可以使用龙王鼎功能了。开放等级:50级荣誉称号是玩家50级自动激活的炫目称号,初始均为“热血新兵”,使用“荣誉勋章”道具可提升勋章等级,根据职业不同,每成功提升五阶称号将变得更绚丽,更独特,同时为玩家大幅提供属性加成。升级时,可使用商城购买的保护勋章防止掉级。

荣誉宝库

荣誉宝库介绍荣誉宝库是荣誉勋章的主要产地,荣誉勋章用于升级勋章称号,勋章不仅拥有拉风外观,而且可以给人物带来大量战斗力。将勋章升到顶级会给人物带来神一般的属性。

荣誉宝库玩法

开放等级:50级

进入次数:每天三次

进入方法:活动面板选择传送进入。

挑战玩法:

1.宝库怪物拥有极高的普通防御,炼体所产生的金刚伤害可以更为有效额对其攻击;

2.宝库怪物会带有金刚攻击,需要炼体产生的金刚防御来达到更好的防御效果;

3.会根据你所通关当前层数的时间来计算通关评分,时间越短评分越高,评分越高奖励越好,评分分为S,A,B三个等级;

4.组队进入固定为3人组队进入,组队进入队友必须与队长在同一张地图内,切必须在同屏幕,队长可选择进入南都,难度不可超过队长最高纪录;

5.想要取得更好的收益,最好使自己的炼体等级达到一定高度。开放等级:60级

每天两次。

3V3组队挑战模式。游戏之中难免会产生冲突,在强劲的对手面前如何击败对方?《热血战纪》除了有强大的装备外,更注重个人的PK技巧,下面让我们简单来介绍一下各个职业的PK技巧吧:

战士PK:

按住SHIFT键+左击要击杀的玩家即会自动追踪和攻击对方,一直按住SHIFT可以一直追着对方,直到双方有一人*亡,或者目标消失。战士拥有极强的单体爆发性,可以积攒一个烈焰剑法的BUFF,等到下一次冷却时间即将结束时,释放出烈焰剑法,此时冷却时间结束,又可以释放出第二次烈焰剑法,连续二次的爆发力是相当惊人的!

法师PK:

法师拥有不熟的范围和单体伤害输出能力,就是生命比较脆弱,推荐PK时放好火墙占据主场优势,战士即将近身时不要犹豫,迅速瞬移术,移动到你的火墙上,还可以使用冰*减缓战士移动速度,这样可以自己边走边释放法术,而且还能与近身系战士保持一定距离。

道士PK:

道士拥有着不错的生存与伤害输出能力,在团队战中发挥出不可或缺的作用,拥有着复活友方玩家这样的逆天技能,还可以给友军增加伤害输出,与生存能力,可以想象,道士这一职业,会受到多么广大的欢迎,不要忘了,道士还有神兽这样的逆天级宠物存在。每个游戏里都有屌丝,作为一个新手,一个非RMB玩家如何才能够在热血战纪游戏中快速的*,成长呢?我们前面已经分享过热血战纪如何打怪升级,这里小编为大家分享一篇秘籍:热血战纪*攻略

大家都知道,密境可以出行会牌子,副本重置牌子,天使牌子,以及金袋子~还有黄金装备。讲讲我们如何能得到我的更多呢,我刚开始玩的时侯是玩战士的,战士在副本里很吃力,但是道士很轻松,发现可以挂机!后来我就决定去玩新区,主号,战士,小号一个道士号。

前期道士号就做做任务,挂机升级(但是卡在39级),拿在线奖励。有等有天之经验丹了,冲满。一般大号都要冲10元,这里把小号的天之经验丹交易过来,给大号卖,前期一般可以卖到30-50元宝,这是第一笔资金。。不用急慢慢来,主号只管升级,不打装备,等开服第二天,你会发现30级的密境里人很少了,这时你的小号39就直接去30级密境挂机,这时挂机相对有点累的“你要过些时间看看,,在30密境,打到牌子,比如副本重置,前期卖20一个,这时货少,好卖。挂机得到的金袋子,换成金条,卖80一根,相当的好卖,天使牌子给大号吃,可以得相应的绑金及经验,或者是天之碎片(可卖元宝)好了,我们重点说一下,道士真正挂机*的49级 40密境。还有一点,你在从1级开的金卷一直存在可以用了,把道士的宝宝等级点满。用金卷买技能秘*。这样你可以慢慢的在40密境一直挂机,密境人越少,对你来说越好,一般开区一个星期后40密境,就没什么人,你可以日夜挂机,得到的东西都可以给大号,得到的东西除了行会令牌给大号吃了换双倍经验卷之外,其它的都可以卖元宝,特别是前期,卖的最好,还有小号的天之经验丹这个就不用讲了。

这热血战纪*攻略可是我用血汗总结出来的,小伙伴们去尝试之前,给我点掌声吧。自从9377热血战纪上线了传奇钱庄功能后,玩家在游戏中体验到投资理财的种种乐趣。小编收集了内容为大家总结一下热血战纪传奇钱庄怎么玩?

在热血战纪中,投资钱庄,你的存入的元宝将会升值,存的时间越长,受益将会越大。最高可获得3倍收益。也就是说在传奇钱庄中,存入的数量越多,时间越长,将会获得的收益也越高。最高收益可高达300%。而且在存入之后的期限之内,每天都能领取当天对应的礼金。礼金商城中玩家可以通过使用礼金来购买更多的商品。当然,小编要在这里提醒大家哦,打开钱庄后请慎重考虑是否投资,如果你想点投资键看看,你的元宝就会立刻被扣款了哦。小编就是不小心投入了一万元宝呢,这钱投进去可就拿不出来了。小小投资可怡情,超出自己的负荷玩得就很累了哦。

热血战纪传奇钱庄怎么玩,小编今天就说到这里了。大家在游戏中学会理财,也许生活中理财能力也有提高的哦。一。新区第一天练级攻略注意的关键几点

1.进游戏跟着主线任务走,领到的体验白银卡先暂时别用,等领了经验卷再开白银,因为没有白银VIP。你的经验卷只有半小时,这个时候送的VIP一小时就要好好利用起来,开了送的白银VIP。把所有的经验卷都吃光了。然后就安心去挂机练级吧。

2.新区第一时间抢BOSS,好多人进新区,就光着练级,而不去打BOSS,那是他最大的失误,进新区冲级的同时,尽量去抢杀那些BOSS,BOSS对前期来说还是比较好的,不但有杀BOSS活动,打出来的奖励还是不错的。

3.各种激活码的使用,进新区首先要准备一大堆激活码,如官方的新手卡,军团卡,各种媒体激活码。还有充钱金卷兑换出来的激活码,能收集的尽量多收集一些,对前期发展还是有很大帮助的。

4.滩位上卖的元宝身上要有一元宝才能领取,拍卖的不需要,所以有好东西,前期在拍卖上卖,身上有了元宝才在滩位上卖,好多新人朋友都不知道,知道这点,就是前期发展的关键了。

5.下午四点,晚上九点的秘境尽量要去打,对前期帮助还是比较大的。金币多,还能打出五属性装备来,战力一下就提升上去了。

新区战力提升篇:

一。新区战力提升的先后顺序及提升方法

1.新区第一要提升的是坐骑,大家前期把钱全部投入到升坐骑中去吧,一般升到可以幻化就行。一般新区都有坐骑活动,前期升起来还是比较容易的。

2.第二提升的是兽魂,其实兽魂的发展,就前期起来最关键的作用,拥有一身好的兽魂,无伦是PK,练级,打怪都是爽歪歪的。

3.第三要提升的就是炼体了,早点打通初期,早点买圣灵中,那个时候好多人没打通小的时候,圣灵中肯定价格比较便宜。

4.法宝,神甲的提升,如果投钱进去,主要先投入法宝为主,因为法宝是加攻击的,升上来无伦PK,练级都是不错的。

5.星魂的提升,前期拿的星魂升级尽量收到后面用,不要手痒就吃掉,注意这点就行。还有新手朋友不要傻在城里面泡点,有时间可以还出去多挂挂机。

6.勋章有一个小技巧,第一天可以先打五十级的,然后后面二次可以选择打六十级的,这样子比一般的人都会勋章这块战力高出不少。还有打六十级的时候,不一定非要到六十级才能打,好多新手朋友都不知道。

7.龙王鼎,前期进新区打的装备尽量都捡起来炼化,提升战力,还能熔炼出碎片,对前期来说还是非常不错的。

兽魂篇:

一。兽魂的选择

1.法师法攻,暴击,魔防,穿透,减伤,爆伤为主,闪避,命中,物防,韧性为次,法力,暴抗,生命直接放弃。

2.道士道攻,暴击,魔防,穿透,减伤,暴抗,韧性,生命为主,命中,闪避,物防,暴伤为次,法力放弃。其中,闪避有时还是比较关键的,也可以当成主兽魂来使用,物防打战士的时候用。

3.战士物攻,暴击,魔防,穿透,减伤,命中,爆伤为主,闪避,生命,韧性为次,法力一样直接放弃。

二。兽魂得到的方法

如果你想在中期不想落后,又比较有毅力的,很负责的告诉你,可以通过猎魂慢慢存够五十万积分,来换取攻击白金兽魂,等你存够这么多积分的时候,我相信你手头上也至少另外有二个白金兽魂了,如果在存积分的同时已经拥有了攻击兽魂,可以考虑用积分换取黄金兽魂,做为过度期使用。在你坐骑已经升到十阶,幻化的时候,把所有的钱全部投入到兽魂中去吧,不要犹豫,否则你会后悔。

三。兽魂的几个技巧

1.猎魂的时候尽量分几次猎,比方说你有二亿金币,可以分四次,每五千万一次这样子猎。这样子得白金的兽魂机率会更高点。

2.黄金兽魂到20级,升到21级就行,之后就不要浪费钱升22级以上了。

3.升白金兽魂的时候最好每天点几下就行,升不上别强求,有时候会有意想不到的收获。

枪战网游大全

CF《穿越火线》(这个估计很多人玩过不予评价)

CS《反恐精英》(经典的老游戏了,画质略吊)

《狼队》

《热血战队》(画质一般,游戏一般,金三的游戏–)

《枪神纪》(画风比较卡通,门派真TM多,小学僧玩的应该很多…)

TF《风暴战区》(游戏不错,但是玩的时候觉得根本没几个人–)

AF《特种*》(我是逗比玩这个基本被碾压–,有些特殊模式像是大头–)

AVA《战地之王》(三职业网游,画质很不错的,僵尸略叼)

MAT《反恐行动》(蛋疼了点打仗还穿现代装,富人倒是不少)

FC《大冲锋》(这个的话–说不出来的感觉,挺卡通一游戏,分职业,就是血,太厚了……)

《全球使命》(游戏本身还是不错滴,第三人称,我玩的时候是绝对的被碾压,特技太多,模式也挺特殊,可以躲掩体什么的,就是不能跳)

《逆战》嘛(相信玩的人不少了,*相很特殊咳咳)

《战争前线》(*真,画质怪怪的…)

《光荣使命网游版》(与原来的单机版几乎相等,个人推荐指数中)

《战地风云》(比较*真,和战地之王相似)

《泡泡战士》(给弱智玩的)

《突击风暴》(类似反恐精英,没玩几把)

《天源4591》(游戏特别小,画质特别叼,跟大冲锋很类似…)

《极限火力》(还行吧这个)

《绝地反击》(个人感觉挺不错的,各职业还有职业特技,但是被告了,所以已阵亡–)

codol《使命召唤OL》(正在不断火起来,特别真实)

纸片人(……卧槽有脑残玩这个么,我玩的时候都要吐了,所有人都跟纸片一样,特别是枪,尼玛为毛枪就咳咳…….这画质,*吐了….)

CS2《反恐精英2》(相比于一有一定的改变,特别是画风,但仍然很一般,就是扔雷…我就没准过呵呵)

天空传说(魂环秒爆充)激活码有些什么

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扩展资料:(游戏简介)

天空传说(魂环秒爆充)是一款超攻速的特色魂环复古传奇手游,游戏内炫酷的技能打击感以及专属魂技将带来超爽的爆装体验。上线送真充、在线领炫酷称号、杀怪赠海量货币,超多福利、全新五大陆助力传奇新体验。热血重燃,激情再续,历尽千帆,归来依是少年!

街机之三国战纪(1元二十倍高反)H5激活码有些什么

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热血王座有激活码吗

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扩展资料:(游戏简介)

《热血王座》是一款体验极佳的攻速版传奇手游。技能炫酷画质高清,唯美时装带给你极致视觉享受。极限攻速,刀刀切割,爆率全开,超多地图体验一路横行。提升装备全靠打,不氪金也能畅玩!散人逆袭之作,带你进入不一样的世界!

热血江湖好久开始运行的

本人比较喜欢热血江湖就把热血江湖介绍的详细一点吧

本文来源于17173热血江湖专区,婉馨伊语大作家之手

希望你喜欢:

小编记:首先感谢婉馨同学花了三个通宵的时间为大家整理出这份详尽的江湖纪年史,从本文中可以深切的看出作者对热血江湖的熟知和热爱,只有真正热爱江湖的人才能写出这样的文章。

本文分三个部分。第一部分用九个关键词写尽江湖一路艰难而辉煌的历程,这是一份值得骄傲的历史,每个关键词都闪耀着荣光;第二部分历数了江湖前前后后的十六个版本的内容,并作了客观的评价,在这里,你可以清晰的看到游戏及自己职业在游戏中的发展史;第三部分是服务器编年史,猛然发现……貌似,江湖已经有半年没开新服了。

2008已至,那风雨中摇弋的江湖啊,何时才能给我们昔日的温暖。下面请看正文部分:

大家好,转眼江湖已经伴随着我们风雨兼程的走过了近二年半的悠悠岁月。在这不长不短的时间里,有喜有悲。有情有义。或许你是一名闯荡江湖多年的英雄老前辈,或许你是一名刚踏上江湖征程的新手侠客,或许你因为种种不堪离开,或许你还在默默的选择坚守。

本人经过长时间的搜索、整理,终于完成了这篇关于江湖的历程总记录。本文将本着真实、记实的角度为你去寻找江湖曾经的欢乐与泪水,为你带来江湖一步步的发展过程。为你翻开久违的江湖回忆!

一:关键词——内测。

时间2005年3月9日12:00。相关报道如下:

1:《热血江湖》将于2005年3月9日12:00在*大陆地区内测。

2:本次激活码有限,所以特联合全国各地近400余家主题网吧开启主题网吧完全体验《热血江湖》活动。

3:《热血江湖》内测在即,注册人数突破10W。自《热血江湖》官方网站2月25日下午开放注册以来,注册人数一路飚升,短短4天注册人数就突破了10W人大关。(原本这次公测原定于3月8日下午18:00就开启,因部分问题未解决所以延迟到了3月9日12:00)

二:关键词——公测。

时间2005年4月20日12:00相关报道如下:

1:热血江湖4月20日12:00公测狂欢引爆。经过内部测试的洗礼,热血江湖在广大玩家的帮助之下已经越发完善,同时热血江湖大规模全国公开测试也将于4月20日中午12:00全面启动!

2:届时将开放3大区服务器,分别架设于北方网通与南方电信,您可以根据您的情况选择适合您的服务器。所有热血江湖服务器采用高品质带宽线路,同时热血江湖也将在公开测试开启后不断增设高品质的新服与优质的带宽线路,为广大新老玩家提供一个高品质的游戏环境。

3:一系列的活动即将展现在所有玩家的面前,线上活动和线下活动相结合为玩家打造全新活动新天地。“老手带新人”让玩家体验到游戏中的关怀。“打鬼子”让热血的*青年无忘国耻。“百万玩偶大放送-宝宝贝贝江湖寻缘”、“怪物攻城战”、“GM线上婚礼大盛典”等等活动为玩家搭建寻缘的平台。缤纷活动,关爱无限,更多活动尽在《热血江湖》。

4:香香代言《热血江湖》。

三:关键词——永久免费。具体时间不详。

相关报道如下:

1:现正式宣布《热血江湖》将终生免费运营!并且即将进入正式的游戏运营状态。

2:免费游戏,收费品质!

3:相信《热血江湖》这支高人气大片的永久免费,也将使游戏行业的运营模式受到深远的启发。

四:关键词——《热血江湖》电影版。

相关报道如下:具体时间不详。

1:江湖传闻,徐克联手星爷打造《热血江湖》。

2:徐克的下一部新剧《热血江湖》,灵感和剧本来源于一款风格搞笑的网络游戏,据说目前剧本已经到了创作阶段。(最后不知为何流产)。

五:关键词——20万大关。时间2005年9月2日。

相关报道如下:

1:目前的在线人数已经突破20万大关。

六:关键词——2600万。时间2005年11月18日中午12时58分。

相关报道如下:

1:11月18日中午12时58分,热血江湖官方网站迎来了第26000000位注册用户,同时热血江湖官方网站游戏的下载量突破了18000000。由于热血江湖成功采用了“免费游戏收费品质”的运营策略,11月上旬游戏的同时在线用户已经突破300000。

2:2600万是个什么概念,先让我给你讲讲,**有13亿人,2600万乘以50等于13亿,也就是说在*每50人当中就有1名是《热血江湖》的用户。(此语摘自当天的一位记者所报)!

七:关键词—30万大关。时间2005年11月17日。

相关报道如下:

1:《热血江湖》宣布继9月之后,游戏成功到达了30万人的预定目标,并预计将于年底前成功达到35万人在线。

2:为庆祝热血江湖三十万玩家同时在线的大型回馈活动“三重大优惠,100%送元宝”。四款特品即买即返赠品元宝,云天、霓裳两款原创服装超值回馈价上市。

八:关键词——获奖。时间2005年12月1日。

相关报道如下:

1:17game荣获[05年最值得关注商业网站]称号。

2:17game和DoNews成为最具潜力的50个商业网站。

3:12月1日,由《互联网周刊》主办、上海信息产业(*)有限*特约的“引领信息潮流开创产业未来——第二届*商业互联网发展论坛暨2005*商业网站100强颁奖盛典”在北京举行。

4:在这个顶级的企业和品牌盛会上,*的网游领军企业——北京一起玩网络科技有限*被评委会授予“年度最值得关注商业网站”称号。

九:关键词——三项大奖。时间12月15日。

相关报道如下:

1:2005年12月15日由*软件行业协会游戏软件分会主办的*游戏行业年会在人民大会堂顺利召开,在本次年会上,近30家企业的超过15款产品瓜分了31个奖项。

2:一起玩游戏网代理运营产品《热血江湖》获(最成功免费网游)及(年度最佳宣传动画)两项大奖,也是唯一一款获得两项“金手指”大奖的网络游戏。一起玩游戏网总裁赵小明同时获得年度新锐人物奖。

关于2005年的报道就介绍到这里。下面我们从版本开始介绍。我会加上评语。有不委之处。请谅解!

一:版本V124版本。时间2005年6月10日。

版本介绍如下:

1:开放新地图及新怪物。分别为柳善符和神武门。怪物为60–67级。

2:新服饰和新装备。

4:三转系统及新技能。

5:势力战、好友系统,MP3系统。

评:开放了众多玩家期待的三转。江湖是新的开始,这时的江湖像十八岁的少女,受到热捧。

二:版本V125。时间2005年7月12日。

版本介绍如下:

1:开放正邪派新场景「地灵洞」和「血魔洞」两张高级地宫地图一层场景与怪物。

2:开放「热血石」掉落和热血石与原著衣服合成的功能(NPC刀剑笑处可合成)。

3:在NPC商店*物品「神秘金刚石」和「神秘寒玉石」的*,用户可用游戏币购买并抽取金刚石或寒玉石的攻击/防御属性。

4:在NPC商店增加「幸运符5%」和「幸运符10%」的*,用户可用游戏币购买。

5:增加了「察看其他玩家装备」的功能,选用对方玩家后,按键盘“Ctrl+K”即可查看。

6:《热血江湖》跃居百度*用户搜索第一RPG网游。

评:增加了新场景,也增加了热血石。(此时的江湖像青春少女般散发活力。前途广阔。)

三:版本V130。时间2005年9月23日。名为正邪争霸。

版本介召如下:

1:人物四转的全新装备、形象、任务。

2:开放全新的大型PK活动。

3:必须在35级以上,且相差15级才能PK。

评:需要要说明的是周五的10点至下周二的10点除了城里不可以外,其余的地方正邪均可以PK。结果不到一个星期,*被迫关闭该方式。严重打扰升级,四转又延续了江湖的神话。(湖大了几岁,变成了有点脾气的女子。青春依久。)

四:版本V131。时间2005年10月18日。

版本介绍如下:

1:此次版本就增加了一个“金香玉救母,百宝赠英雄活动。

五:版本V133。时间2005年11月15日。

版本介绍如下:

1:增加三种全新的宝盒,分别为青玉宝盒、符文之盒和神匠之盒。打开宝盒,也许您会得到意想不到的惊喜。

2:开放寒玉石和冰魄寒玉石的「武功防御力」属性,游戏中可以掉落增加[武功防御力]的合成石。

3:增加了众多方便玩家的百宝阁道具以及清新可爱外形超酷的原著服饰,在不久的将来都会在百宝阁和大家见面。

评:增加了武功和武防的石头。为下步的南明湖PK打下基础,增加了三种神盒。石头的出现标明了一场腥风血雨的江湖即将开始。(此时的江湖已到待嫁之年。虽没了当年的年青,可美貌依旧不减。仍然是位美丽的女子。)

六:版本V140。时间2005年12月6日。名为失落之湖。

版本介绍如下:

1:增加各职业九十级全新装备新版本全新任务。

2:增加南明湖竞技活动。

3:增加南明湖相关任务。

4:增加66-81级的任务。注意并未开发90级武功技能。

评:增加了90级的相关气功。南明湖正式成为杀人的合理场所。江湖年龄又大了几岁,可全身透露着成*人的气质。

七:版本v150。时间2006年1月20日。名为天降神石。

版本介绍如下:

1:属性石系统,与衣服合成和武器后会有特殊效果。特别是武器为发出光影效果。

2:增加82级以后的任务。

3:增加南明洞地图。

4:增加四种职业80级和90级的全新气功。

评:需要重点说明的是:在V150版本中特别增加了刀客的群攻技能。刀的命运从此改变。而属性石的出现增加了趣味性。虽然江湖到了更年之年,可身上依旧有着女人的稳重的魅力。

八:版本V160。时间2006年3月17日,名为后羿传说,在此之前的V152版本中开发了10的武器掉落。

1:增加新职业—弓。并增加相关装备,名声,技能。很多人期待的。

2:V160三次职业转职职业划分取消。160版本以前,每个职业三转转职都要去分别找不同的NPC完成单独的任务。由于医生很难完成,所以取消了职业划分,改成统一完成三转转职任务。

3:宠物系统。最早的宠物分别有:鸡、猫、狐狸、三尾狐、熊、老虎六种。每个宠物都有作用。鸡:无能力。猫和熊:增加攻击力。狐狸、三尾狐和老虎增加防御力。

评:就在此时关于江湖卡怪的秘密也被暴露了出来。终于开发了新职业,只见那时江湖遍地尽带弓箭手。并且也开放了宠物系统。这些早期的宠物比现在的有用。

九:版本V161。

时间2006年4月10日。版本介绍如下。

1:其实这次版本只是一次维护升级。只是不得不说在4月10日江湖推出了(钱庄系统)。一夜间推广员遍布大街小巷。

2:就在4月20日,江湖庆祝了他一岁的生日。

评:推广员的兴起让江湖变得彻底商业化。

十:版本V163。时间2006年4月25日。

版本介绍如下:

1:*好友系统。

2:免费玄武赤练符的使用。

3:推出新地图—银币市场。

十一:版本V166。时间2006年5月12日。

版本介绍如下:

1:开启了银币市场的比武台场景。可以自由PK。

2:糖果活动:在金香玉处接任务,打猎怪物获得白糖、糖浆、水便可获得糖果。

3:5月19日,停止了(玄武赤炼符)一个星期的免费使用。

评:从此比武台才是高手的天下。南明湖只是一些小号打着玩吧。

十二:版本V169。时间2006年7月11日。

版本介绍如下:

1:开启了弓的80级和90级气功。

2:对剑职业进行了大规模修改。增加了(回柳身法)气功和(怒发冲冠)气功。

评:在愤愤不平时中,终于被迫改变剑。面对群刀,如果不改剑,职业将被打破。(此时的江湖身体出了状况,做了一次简单的手术)。

十三:版本V170。时间2006年12月8日。名为(宠爱一生)

版本介绍如下:

1:这次版本主要就是开放了宠物系统。

2:*四种宠物,分别为:虎,豹,雕和龙猫。

3:虎有比较强的防御力,豹的攻击力和速度很好。龙猫增生命上限。雕的攻击很好。

评:这次开发的宠物没有上次的六种宠物好。不额外增加人物的防御与攻击。只是一种增加消费罢了。

十四:版本V171。时间2007年3月22日。

1:开启了百武关和松月关场景。

2:增加了相关的等级怪物与任务。

3:宠物召唤符。

评:江湖自从2006年7月开始就变得力不从心。没有2005年的拼搏精神。从自版本到V169后,就不停的更新补丁程序,而且*上面的系统公告、更新公告、游戏新闻及*的论坛也都在2006年7月突然停止了运做。突然感觉少了当年的热情。此时的江湖仅二年时间就感到疲软,区渐渐的少开始渐少,游戏论坛也不更新了。外挂和卡号、盗号也日益严重起来。在即将江湖2周年之际也没什么新闻和消息。(此时的江湖如古稀之年的老人,身体一天不如一天,疼痛也越来越多)。

十五:版本V180。时间2007年8月28日。名为(江湖一统)。

版本介绍如下:

1:开放了新地图–北海冰宫。

2:增加了各职业的第五次转职系统与各职业的武功技能与气功包括辅助气功。

3:增加了各职业五转的新装备与衣服。

4:增加了新的任务与怪物。

5:增加了新的门派系统。

评:据上次更新已经有半年了。其实这次V180版本的开放是一跛三折,在国内*非常猖獗的情况下,V180版本被迫开放。更是让玩家期待已久,开放之前经过长时间的内测,宣传。可开放之后直到现在问题一天天严重,门派踢人*,连续三周不维护,所有服务器无法正常登陆,后来的智辅,复制,无敌。可以说V180版本是一个转折点。让原本就病态的江湖直接送入如今快*亡的状态。(此时的江湖如同垂幕的老人,全身顽疾。奄奄一息)

十六:版本V200。时间待定。名为(雪域争锋)版本。

介绍如下:

1:PK善恶值系统。武勋不再无用。更增加了同盟之间可以PK。

2:增强的强化系统。新的规则将让更多人打造心中的完美神兵。

3:美容室系统开放。

4:新的师徒系统。

5:*十种表情。

6:增加了不同等级的高手怪。

7:增加新地图—伏魔洞。

评:这是继V180版本后又一重大的改版。在江湖病入膏荒之计。200版本无疑是一针强心剂。希望200版本的开放能彻底改变江湖的现状。

好了,版本介绍完了,下面我们来统计下每个区服是何时开服的。如下。

网通一区:

雪原:2005年5月14日开启

天池:2005年4月20日开启

冰宫:2005年5月27日开启

北海:2005年6月17日开启

赤峰:2005年7月15日开启

秋水:2005年8月5日开启

洞天:2005年8月19日开启

玉风:2006年3月17日开启

网通二区:

雄霸:2005年8月26日开启

天下:2005年8月26日开启(两服是同时开放)

磐云:2005年10月3日开启

苍穹:2005年10月3日开启(两服是同时开放)

神谕:2005年11月11日开启(光棍节)。

凌风:2005年11月25日开启

天河:2006年1月27日开启

网通三区:

寒月:2006年3月31日开启

灵天:2006年4月28日开启

栖云:2006年7月14日开启

暗香:2006年8月25日开启

夜光:2006年9月29日开启

争雄:2006年12月15日开启

网通四区:

碧海:2007年4月20日开启

啸天:2007年6月22日开启

电信一区:

长空:2005年8月26日开启

傲雪:2005年8月26日开启

星辰:2005年8月26日开启

寒雨:2005年8月26日开启(此四服和雄霸,天下共六服是同时开放)

九天:2005年10月3日开启

清风:2005年10月3日开启(此两服和苍穹,神谕共四服是同时开放)

皓月:2005年10月21日开启

电信二区:

浩天:2005年6月7日开启

无极:2005年6月7日开启(此两服是同时开放)

南林:2005年5月10日重新开启(注:南林的具体时间不详,因南林在开服不到三天就发生严重的硬件故障,并造成数据全部损毁,韩国工程师连续两昼夜的工作使故障排除,并在后来的10天连续开启双倍经验,双倍宝物掉落,而且每位受损的玩家都将获得(碧绿仙草)和(灵脂仙草)各一颗。特别要说明的是:当时的总裁赵小明特意写了一封信向全体的南林玩家公开道歉。道歉信我看了,写得很真挚,我到现在看到仍然很感动,可现在呢?对不起,扯远了!)

东岳:2005年4月20日开启(公测日)。

龙吟:2005年6月24日开启

天籁:2005年7月15日开启(与赤峰是同时开放)

风雷:2006年3月31日开启(与寒月是同时开放)

电信三区:

灵山:2005年5月27日开启

神地:2005年4月20日开启(公测日)

玄湖:2005年4月20日开启(公测日)

沧海:2005年6月1日开启

风云:2005年7月15日开启(与赤峰,天籁是同时开放)

天涯:2005年8月5日开启(与秋水是同时开放)

飞雪:2005年8月13日开启

影月:2005年8月19日开开启(与洞天是同时开放)

电信四区:

紫月:2005年11月18日开启

*雨:2005年11月18日开启(此两服是同时开放)

旭日:2006年1月27日开启

星晴:2006年2月17日开启

云海:2006年3月17日开启(与玉风是同时开放)

冰川:2006年4月14日开启

寒雪:2006年4月28日开启(与灵天是同时开放)

赤霞:2006年5月19日开启

电信五区:

沉香:2006年6月16日开启

青虹:2006年7月21日开启

白帝:2006年8月11日开启

宝月:2006年9月8日开启

长风:2006年10月4日开启

玲珑:2006年12月15日开启(与争雄是同时开放)

电信六区:

星霜:2007年4月6日开启

苍月:2006年4月16日开启(此两服是同时开放)

傲世:2007年6月22日开启(与啸天是同时开放)

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