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神仙道最新更新 XDWAN神仙道这次更新后,增加了什么新内容吗

神仙道最新更新 XDWAN神仙道这次更新后,增加了什么新内容吗

神仙道新版有哪些日常任务

神仙道新版有哪些日常任务满星任务奖励普及

神仙道日常任务满星曾今是让非R玩家很头疼的事情,而4月第一版本内容更新后,日常任务进行了较大改动,所有玩家只要进行一些游戏活动就可以直接获得每天5次的满星日常奖励。

1、新日常任务具体玩法如下:

原先日常任务的图标被取消,新日常整合到看“小助手”图标中

并且任务任务不再需要手动去领取,完成一定的任务次数即可获得奖励

但并不是重复做一个任务就能到达领取奖励的要求,还是要跟之前升星级一样多尝试不同的伙伴才能增加日常任务次数,例如在打2-3次副本后就去打轮回塔或者猎命。

对日常活动具体的项目没有限制

2、目前可以有几率增加任务次数的游戏活动为:

通关副本(包括普通副本和精英副本)

猎命

奇术升级

强化装备

培养

*园种植

封灵属性洗炼

六道轮回塔爬塔

多人副本

竞技场竞技等

3、关于新日常的奖励:

完成日常任务后会根据通关副本的程度奖励不同的玉牌,但是奖励玉牌和阅历值更多。如第一次做完日常奖励500阅历,之后会变成1500阅历,后面更多。奖励玉牌数也会达到4个或者更多。

20级以上,做日常可获得蓝玉牌

50级以上,做日常可获得蓝玉牌

60级以上,做日常可获得蓝玉牌

70级以上,做日常可获得紫玉牌

100级以上可获得黄玉牌,只与主角等级有关

领取奖励的位置:

点击游戏界面右上的小助手

点击领取图标,即可获得奖励

《神仙道》仙令如何获得 仙令使用技巧和获得方法

神仙道仙令使用技巧和获得方法!神仙道;神仙道仙令;神仙道攻略!《神仙道》中仙令有什么作用呢?其实主要是给主角学习新绝技,需要积累相当多的数量才能兑换成学技能的道具——符印。玩家可以在喜从天降活动中通过画龙鱼获得仙令。

但是仅仅靠画龙鱼来获取,实在太慢,按照平均每天15个的获得率,学习一个绝招需要4000仙令,需要267天。解封一把专属神器2500个,需要167天,实在是有些煎熬。于是我们可以把目光放在吹龙鱼身上,吹龙鱼绝对是获取仙令的最佳途径,大闹天宫通关后也可以获得30个青色符印,减少了1500个的需求,只需要通过吹龙鱼获得2500个就足以学到一个绝技,或则不学习绝技,1500就可以解封一把专属神器。

吹龙鱼的奖励

也就是说,如果顺利,每次都没有吹爆的话,每次直接吹到5阶,直接得到512仙令,最少需要400元宝一次,如果运气好到逆天,最少需要2000元宝,在通关大闹天宫以后就可以学习一个绝技了。

1阶2仙令,15声望,1000阅历,境界点2需花50元宝吹2阶;

2阶8仙令,60声望,4000阅历,境界点8需花50元宝吹3阶;

3阶32仙令,240声望,16000阅历,境界点10需花100元宝吹4阶;

4阶128仙令,960声望,64000阅历,境界点12需花200元宝吹5阶;

5阶512仙令,3840声望,256000阅历,境界点20。

吹龙鱼的技巧

《神仙道》龙鱼是很容易吹爆的,就像吹泡泡一样,怎么样吹,才不会被吹破呢?答案就是节奏。神仙道是一种修仙游戏,讲求道法自然,所以在猎命、培养龙、吹龙鱼这些环节上都有一个共同的特征,那就是点击的节奏,连续快速的点,虽然速度很快,但往往欲速而不达,急功近利不符合修仙的本意。点击太慢,只会被力争上游的仙友踩到脚下。因为吹龙鱼,一般,每吹一次,等其成功后,等个5——7秒钟再吹,根据个人概率调整,一般成功率较高。

仙令及符印的使用

仙令得到以后拿来干什么?目前只有一个用途就是兑换符印。目前符印有两大用途:一是主角学习绝招,二是激活杨戬、黄飞虎和后羿的专属神器。到底优先选择谁,我个人认为优先选择主角绝招学习。那主角绝招学学习中,选择什么绝招最合适呢?

《神仙道》符印的使用优先顺序如下:学习主角绝技无中生有>解封后羿专属神器>解封黄飞虎专属神器>解封杨戬专属神器>学习主角绝技排山倒海>学习主角绝技致命一击>其他主角绝技学习

除了《神仙道》主角用武魂就可以不断升级的绝招系统以外,目前主角可以学习的绝招一种有九个:强攻、排山倒海、回旋击、穷追猛打、无中生有、血镇、落井下石、神出鬼没和致命一击。

我个人认为主角最应该学习的绝技是无中生有,概率基本是100%,竞技、世界BOSS、打怪都是无往不利的,让主角增加一个控制技能,不是仙友们一直所追求的的吗?第二个绝技就看各自的追求了,如果为了轻松摘桃子可以选择排山倒海或者神出鬼没,这两个绝技基本可以帮助玩家实现天天摘5桃的目标,促使自己升级更快。排山倒海在竞技中似乎也被系统提高了出现概率,变得越来越厉害。其他绝技就看不同的职业的选择了,致命一击倒是一个可以考虑的绝技。

符印的另一个用途就是解封杨戬、黄飞虎和后羿的专属神器。解封一个神器需要2500个仙令,而且解封后就可以通过*令牌培养神器,似乎是一个一劳永逸的捷径。而且三者都已成仙,杨戬已经成神。从使用上来说,仙黄飞虎和仙后羿基本上在目前的版本上是可以长期使用的,但也有被出现版本更新的新伙伴替换掉的忧虑。为了解决这个担忧,系统专门给出了神器附加绝技,这样使得这三个伙伴拥有了超出其他伙伴一筹的战力和培养潜力。

神仙道飞羽攻略是什么

关于VIP:

想前二十或者前十,弄个吧,V5是500元每天有30个招财符,花50块钱左右,换来210万铜板。够大大方方

猎命了。还可以在*园花100元宝直接满星种子,有一百多万经验。等你2万声望了,可以迅速提升刑天等

级,让虚弱期变短。当然了,您得乐意。

2、关于任务:

升级了第一时间做主线任务,这样有些功能才会被激活,新的副本才能打。比如44级可以取经,白送一些

铜板和声望。支线任务看好任务怪,有的支线任务打怪是交叉的,打一个合适的图可以事半功倍。

3、关于打材料:

1)基本上,除了主线任务消耗的体力,当你四十多级以后,体力大多消耗在这上边,支线任务尽量结合

打材料,综合考虑,提升体力使用效率。

2)随着等级的提升,低级材料的掉落几率会变得不堪忍受,今天一个50级朋友吐槽说100体力打了3个紫

幽羽。。。

3)什么材料是什么怪掉的虽然没有准确说明,但是象龙角肯定是象龙掉的吧?所以您找个象龙多的图打

就对了。扫荡点开,就能看见图里面有几个什么样的怪了。

4)神秘商店6小时一次,记一下更新时间规律,碰到材料我是统统拿下了。用的时候你才会庆幸自己的英

明感谢神的伟大。

4、关于帮会:

想当会长,那就趁早,开始玩就别吝惜那十万铜板。稍微过滤一下,收满人,只需踢掉隔天不来的,或者

等级、贡献末位淘汰、或者更狠点一天不来的就踢掉换人,你的帮会就能步步高升。现在有帮会战了,我

的帮21人,17个在线,全参加了帮会战。咳咳,只是可惜第二场就碰到第一的帮派了。。没办法竞技

前十,有七个在他们帮。啊补充一个秘籍。。帮里有女孩玩给人家挂个副帮主啥的,您会晓得好处。。让

她白天负责招人公关。。晚上负责给帮主洗脚。。

5、关于职业:

这个不是我自己的体验,但是论坛上六七十级的吐槽说,剑有点弱,武圣前期中期给力,后期输出不够,

飞羽暴击高,输出好,后期优势明显。这些会在六十级以后开始凸显。所以前期略显脆弱的飞羽不用着急

,兔子走着瞧!

6、关于猎命:

想要万寿?办法是瞅准了世界上有人猎到飞仙你就去吧,多准备点钱,找个人少的小城,按照从后到前的

顺序点亮姜子牙、张道陵、以及前边的左慈、小妞,你再点姜子牙,不成就点张道陵,若出姜子牙了迅速

点他。此法帮里的朋友八两哥这么教我的,我马上去试,就这么点到的。至于你信不信,反正我是信了。

飞仙一出,万寿不远!(PS正写着呢,看了一下游戏,出飞仙了,喊着盟友赶紧去猎万寿啊,话音刚落,

被一个老鸟猎走了,万寿!)

7、关于竞技场:

竞技场发工资,铜板和声望,72小时发一次,时间是半夜零点。越靠前,铜板和声望的增幅就越大。排名

20给70万,1500声望。这里的技巧是把靠近你的选手都加关注吧~留够挑战次数,发钱的晚上开始努力向

前冲!从你前边第五个开始1、看他在不在线2、查看装备3、邀请PK,尝试找出克制阵型,有把握拿下他

再使用你CD10分钟一次的挑战次数。当然了别奢望你能坐稳,紧张到12点发钱那一刻吧,如果你的对手在

线,即使你演习好了能打过他,最后一分钟再出手,那个位置才可能归你。妥妥地~

8、关于声望:

怎么积攒声望?难吗?条件具备一天五千也是有账算,只要你稍微舍得点元宝,也不一定要*。您看我们算一下哈:

1、天木香1000;

2、仙履奇缘找好答案,体力呀,声望啊都可以有,两三百声望有木有?

3、一天两次boss,擎天柱他弟弟和赤炎兽,想拿第一吗?您别太菜了,元宝堆上100%鼓舞,换上你输出最高的阵容和阵法,调整位置让输出高的后挨打,猪脚可以打4次的,一次就能打三十万左右的血、拿1200+声望,这样两个boss就能拿2400-2500声望。

4、我们蜀山和昆仑势力战大家谈的比较好,除了不看世界说话的一些人和几个蝇营狗苟贪小便宜的泥鳅,两方势力轮流脱装备下伙伴下命格,呵呵,前天我拿到56万铜板,1400+声望,(只要持续要吃7连杀以上就OK)那天我最高16连杀。

5、如果你实力不错,三天还有一次竞技场排名给声望哈,这个你自己算吧。反正第20是1500。

6、取经~这个跨度会比较大,被抢光的小白马和你找顶尖高手护送的唐长老那差距就有点大了。你也可以孜孜不倦的替人护送。。不厉害的话拼人品,一批批小白马也不是都有人打劫的,毕竟打劫的次数限制和10分钟的CD时间也是救命稻草。

算一下,尽量取下限,大香1000+仙履奇缘200+boss2500+1400/2势力战(因为要轮流嘛)+排名1500/3+取经,四千左右,这是平均,赶上好日子您掂量自己斤两算算吧,高手拿到七八千,不虚也。当然了,这是获得声望的途径和潜力,至于你能不能办到~

9、关于日常任务:

日常任务周一刷新,一星开始,不要可一个任务做,那样升星慢,给的阅历少。据说五星以上给绿牌。

10、关于多人副本:

只要实力够,两个开始即可,进去着急的话F5刷新,打开包包一看,嘿~牌牌到包包里了。这个游戏都是进去就出结果的,至于你看不看过程都改变不了了。竞技场也是,瞄准左上角的钱,增加四百五那是你挂了,两千是你赢了。

11、关于阵营战:

前面声望提到了,如果你有热情,你是大英雄,振臂一呼应者众,那就昆仑蜀山轮番脱呗,有钱大家赚,稍微实力好点,五十万+的铜板,一千+的声望进账,虽然是隔天一次,岂不快哉!

12、关于命格搭配:

输出就带加攻击呗,坦克就加血加防加格挡呗,弓箭手命中低可以考虑加个命中啊,还有增幅暴击锦上添花呀,刑天飞仙弄到6级上来就是一个大招啊,这些个您都明白,我就不班门弄那啥了。舞舞轩轩的~

13、关于奇术:

优先加基础攻击,绝技攻击,法术攻击您自个定,次之加血、防御、阵法要根据您职业特点,有主有次,把有限的阅历用在刀刃上,优先发展两个三个阵型吧,其他的以后级别高了再说。不过阵型不光是他的攻击属性,还有一个就是人员的摆放位置,面对竞技场上对手的时候谁对谁,谁先出手都会影响成败,太细的您自个想吧。

14、关于强化:

虽然您都懂,我还是总结一下省的懒人再想了,毕竟答案放出来和想想就知道还有有区别的。。。半小时更新一次强化成功率,上升下降的有说明,看看心里有数有预见有计划。成功率低的时候就升级低耗的呗~百分百的时候就砸武器呗~百分之九十九,还是稳妥点是VIP4啊还是5的你就别吝惜1元宝,要不还真给您不成功。

15、关于合装备:

逍遥装备在你跨入50级之前结合自己经济实力考虑好,是不是要都做出来,只做两套的话,等你50级了再打逍遥的材料,那请保护好您的蛋蛋吧。那将是一个灰常低的效率,高级打低级图请往上翻,参看第3条。。。当然了这只是提个醒。

16、关于扫荡:

扫荡慢!不建议在线等!下线也不停,而且扫荡完事会自动练功(这是不知道你会不会,我是V7反正我会),一个低级副本,1分钟打完,扫荡竟然需要六七分钟。但是据传说,扫荡给的材料多,您回去试试吧,几率这个东西说不得。我骑自行车在马路上眼睛被晃了一下,下车一看是被压的稀烂的金耳环,真事儿~你就难有这命。。哦我还捡到过金戒指。。咳咳。纯真的交给组织了。。。

17、关于菜园子:

你现在有4个人了?那么55级的时候可以上5个人,替补就种菜去吧。。还有多余的命格没有地方放?种菜20级略有小成可以放一个,30级小荷才露尖尖角,能放2个。。(废话,无视罢liao)想刷点高级菜种就给种子选手刷吧,还有第一次刷便宜点,再刷第二次的时候很大可能掉回最低,所以银根紧缩的您小小弄一下得了。不过V5直接刷满星真给劲儿哈。100元宝呗,十块钱儿。

18、关于打BOSS:

想要那个击杀奖励吗?可是比输出第一的都高的,二百多万铜板!瞅准了剩下几十万血,点浴火重生无限刷新吧,剩下的交给上帝

神仙道新区冲级攻略,我是中R,

升级:

开个加速器,2.2到3倍速。第一时间进入新服,一路主线加支线,可以一直做到27级。普通玩家会在此处停下,等到打坐到28级后过下一个副本。你是中R,所以你要买体力,刷20级紫装武器的材料,直到刷升级。升到28后,接着主线,刷到下一个主线等级不够时停下。使用招财神符,强化武器和防具,直到把第一个精英怪过掉。此时,如果买体力还在你承受范围内,那就买体力把支线做掉,升级了就接着往后。

因为是冲新服,所以不建议压级。反而升级越快越好,直接等级压制。

装备:

上面提到的不再赘述。当天刷到逍遥卷轴后,先急着做掉,等到晚上阵营战之前,武器和你人物等级平了,再做成逍遥装,升至人物同级。其他的紫装制作也是同理,尽可能的先把降魔的等级升高,再做成紫装,能省多少铜钱是多少铜钱嘛。

声望:

出现帮派时,花10W铜钱建立一个帮派,建议名字响亮。一柱天目香1000声望(直接小仙童)。找个看的爽的,送99朵玫瑰520声望。仙履奇缘在网上找答案,哪个声望多选哪个,200声望到300声望不等。竞技场下午或者晚上打,找菜的打,赢了就是10声望,全胜就是150。阵营战,和谐的话,应该能拿500以上。世界BOSS,上下午两次,元宝鼓舞加元宝冷却,第一加击杀,拿铜钱和声望(前几天对拉开差距很重要)。

丹*:

前期有时间就做做,建议做到3品或者4品就行了。等到60了,用葫芦丹*做,快,还节省体力。

奇术:

先生命和攻击,后防御。当然阵法得升2个左右常用的。

伙伴:

1000小仙童必带,6W换小倩。如果每天7000声望以上,就可以不换,直接拿15W的孟婆。

2W魔王刑天和魔女夜魅必带。刑天一直带到40W声望的九凤再换,前期尽情培养。15W声望时,用万妖换将臣。20W声望时,杨戬换魔女。

培养:

做完苏州城的最后一个主线时,打住,招两个招财神符。主角攻击培养到40以上,将臣35以上。楚楚30以上(因为楚楚在2W声望是就要被换掉了,所以不用养太高)。

猎命:

前期拿百分之三十到四十的钱猎命就行了,主要还是做装备。中期资金稍微多了(每天200W铜钱以上),就可以开始疯狂猎命了。这个本人认为没有规律,只有技巧。建议选择猎命人数较少的时刻,例如23点半,快要更新的时刻,大家都没*了,猎命的人少。再就是凌晨3点到7点,也是不错的选择(当然是针对喜欢上夜机的人来说的)。还有一些时间就是世界BOSS和阵营战的时候,不过不推荐。

就这些吧,有问题再说。

现在神仙道的阵法升级在哪里

神仙道更新了,心动是23号更新的,这次更新的内容具体改动如下:

1、奇术CD:取消奇术CD。

2、镀金*作:镀金*作修改,装备镀金将更加方便。

3、无气血包:取消气血包,系统自动为人物补足血量。

4、副本调整:减少里蜀山、扬州城、月牙城、蓬莱城、长安城副本数量。

5、生肖十二宫:调整NPC图形,表现更好。

6、帮战奖励:调整帮战奖励,固定从紫色装备制作卷中随机一个,固定从六品丹*制作卷、六品丹*、五品丹*中随机一个。

7、奇术修改:取消所有阵型(返还消耗的阅历),增加全开阵,玩家将能自由布阵。

【全开阵:以左方为先攻方计算,除左上与左下格封印之外,其他七格皆能自由布阵。】

8、人物套装:*人物套装,人物形象将更加丰富。

9、六道轮回塔:更换灵件名称与图形;取消自动爬塔,取消重置副本,每日可领取灵石;通关一层道途之后,可以用灵石直接兑换灵件;第一次通关一层道途,可领取一笔灵石奖励;调整神秘层。

10、助手找回:助手*摘仙桃与找回仙桃。

11、神秘商人:*一种材料刷出。

XDWAN神仙道这次更新后,增加了什么新内容吗

字体:优化游戏内字体,更加美观。

*园:增加批量种植。

零件属性:标志为星星、太阳、月亮。

人物:详细属性增加先攻值查看,可与对方进行先攻值比较。

*系统:仙入凡尘。玩家可通过该系统获得重要资源。

*玩法:渡劫。玩家通过渡劫后,并且相关重要资源满足条件,即可大幅提升自身血量。

成就:*成就系统。

转贴:神仙道是怎样走向没落的

以前等级开放到100级,为了不让玩家过早满级,一是让升级经验在幅增加,二是让做装备无比费劲。可是还是有坚韧的玩家快到顶了,心动也只能开放更高的等级,这本来是无可厚非的,只是心动对这个准备及为不充分,简单开放了等级才发现出现很多他们想不到的问题。于是开始不停地打补丁。

原来限制别人升级的东西要么废除,要么提供新的捷径。桃子就是在这种情况下登上舞台的。桃子本身做为一个补救手段也还说得过去,但经验验设置显然不合理,结果后来又整出种地经验大调整。这也罢了,但装备问题的解决手段显然是过于简单了,大幅减少装备所用材料,让很多一开始在体力和材料上投资很多的玩家一下损失巨大,让一些不太做装备一心升级的玩家意外不劳而获。从大面上来说减少装备制做难度这对广大玩家是件大好事,但错在用的手段是极端错误的。这发出一个非常危险的信号,那就是客户在这个游戏里的投资很可能是得不到任何保护和尊重的。后边的一系列“更新”也充分证明了这一点。如果当时不用心存侥幸,及时认清心动的本质,也许现在论坛里就不会有这么多人哭天抢地了。

其实当时有很多办法也可以解决装备的问题,比如增加神秘刷材料的数量,大幅提高材料叠加数量,扫荡精英不费体力等等温和措施,既可以让玩家感受到心动的诚意和对玩家的尊重,也可以有效地解决装备的问题。可惜心动把问题简单化了,开创了一个粗暴地剥夺玩家利益的先河,并从此一发不可收拾。必然没落一也。

第二个败笔是取消气血包。粗看起这是对玩家示好的行为啊,让你们少花钱了还不好?这个倒不是直接侵犯了玩家的利益,但是取消气血包后各种无限尝试的脚本和辅助自然会应运而生。心动费尽心机设置的各种关卡从此变成了一个笑话。在这之前论坛里主要是技术贴,都在进这关该怎么过,那关怎么过,这以后都在说哪个辅助更好使。反正万分之一的可能也能挂过去。曾经让人着迷的各种阵法构思,命格搭配,封灵组合基本不用考虑了,暴力挂机为王。从这里可以看出心动策划根本没有弄明白神仙道为什么一开始吸引人,哪些地方吸引人,必然会没落二也。

策划不够周全。光知道开放新的等级,配套的东西都是边整边看。左边不行往右调,右边过了再往左调。想当初一开放100级以上的,一个明显的问题就是伙伴不好带了,资金也跟不上了,结果种地经验的调整过了N久才弄出来,卷轴价格至今不做调整,心动的根本就不知道玩家需要的是什么。一个原地格挡的效果我记得起码改过3遍以上了吧。玩家关心的东西没人去做,根本无关紧要的东西更新好几回,也不知道你们的策划是不是被对手*策反了?此必然没落三也。

测试极不严谨。很多更新刚出来马上就有严重纰漏,有的及时发现采取了补救措施,有的到应用才了现不对劲,最明显的是上次仙道会*,我都替你们觉得丢人啊,因为我也曾经做过软件工程的。这种纰漏不能说是技术上的问题,更重要的管理上和技术管理上的问题,因为涉及面大,对企业形象的影响也是巨大的。管理上的软肋如不解决必然成为必然没落之四也。

语言水平太差。现在企业和产品都讲究一个形象,有的还弄个代言人什么的。你们的版主,特别是暴料的版主,某种程度上说是你们产品的发言人和形象代言人,每次出个公告要么语焉不详,要么模棱两可,要么颠三倒四,要么胡说八道。用词不准都算不上问题了,比如“略微”,“大幅”都成了玩家的经典笑话了,严重影响你们企业和产品的形象,难道因为他是心动的亲戚吗?不用这种人就没人可用吗?还是你们心动就指使人这么做?反正不管那样,这都让玩家觉得你们做事遮遮掩掩,不敢光明正大的做事。这也成为你们必然没落之五。

后边出的龙就更不用说了,当时我就发贴声明你们的思路已经低能到另人发指的地步了。结果测试服更新的第二天就进行了大幅修改,从一味加攻改成部分加攻,部分加血加防。记住,这才是“大幅“”。龙出来一个来月吧,终于发现不合适了,改成对主角有效,还进行了大幅削弱,基本上算是取消了,从而也等于间接承认上次走得过火了。接着是真千惊系列的故事了,在座的估计都能耳熟能详了。这回连一个月都没到,又来个属性缩水,不是略微,这才是“大幅”。感觉心动是一个喝得酩酊大醉的醉汉在和玩家共舞,忽东忽西,谁也不知道他下一步往哪迈,但有一点肯定的是,他肯定不往最合理的地方迈。

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