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神仙道最新更新,朝仙道最新章节

转贴:神仙道是怎样走向没落的

以前等级开放到100级,为了不让玩家过早满级,一是让升级经验在幅增加,二是让做装备无比费劲。可是还是有坚韧的玩家快到顶了,心动也只能开放更高的等级,这本来是无可厚非的,只是心动对这个准备及为不充分,简单开放了等级才发现出现很多他们想不到的问题。于是开始不停地打补丁。

原来限制别人升级的东西要么废除,要么提供新的捷径。桃子就是在这种情况下登上舞台的。桃子本身做为一个补救手段也还说得过去,但经验验设置显然不合理,结果后来又整出种地经验大调整。这也罢了,但装备问题的解决手段显然是过于简单了,大幅减少装备所用材料,让很多一开始在体力和材料上投资很多的玩家一下损失巨大,让一些不太做装备一心升级的玩家意外不劳而获。从大面上来说减少装备制做难度这对广大玩家是件大好事,但错在用的手段是极端错误的。这发出一个非常危险的信号,那就是客户在这个游戏里的投资很可能是得不到任何保护和尊重的。后边的一系列“更新”也充分证明了这一点。如果当时不用心存侥幸,及时认清心动的本质,也许现在论坛里就不会有这么多人哭天抢地了。

其实当时有很多办法也可以解决装备的问题,比如增加神秘刷材料的数量,大幅提高材料叠加数量,扫荡精英不费体力等等温和措施,既可以让玩家感受到心动的诚意和对玩家的尊重,也可以有效地解决装备的问题。可惜心动把问题简单化了,开创了一个粗暴地剥夺玩家利益的先河,并从此一发不可收拾。必然没落一也。

第二个败笔是取消气血包。粗看起这是对玩家示好的行为啊,让你们少花钱了还不好?这个倒不是直接侵犯了玩家的利益,但是取消气血包后各种无限尝试的脚本和辅助自然会应运而生。心动费尽心机设置的各种关卡从此变成了一个笑话。在这之前论坛里主要是技术贴,都在进这关该怎么过,那关怎么过,这以后都在说哪个辅助更好使。反正万分之一的可能也能挂过去。曾经让人着迷的各种阵法构思,命格搭配,封灵组合基本不用考虑了,暴力挂机为王。从这里可以看出心动策划根本没有弄明白神仙道为什么一开始吸引人,哪些地方吸引人,必然会没落二也。

策划不够周全。光知道开放新的等级,配套的东西都是边整边看。左边不行往右调,右边过了再往左调。想当初一开放100级以上的,一个明显的问题就是伙伴不好带了,资金也跟不上了,结果种地经验的调整过了N久才弄出来,卷轴价格至今不做调整,心动的根本就不知道玩家需要的是什么。一个原地格挡的效果我记得起码改过3遍以上了吧。玩家关心的东西没人去做,根本无关紧要的东西更新好几回,也不知道你们的策划是不是被对手*策反了?此必然没落三也。

测试极不严谨。很多更新刚出来马上就有严重纰漏,有的及时发现采取了补救措施,有的到应用才了现不对劲,最明显的是上次仙道会*,我都替你们觉得丢人啊,因为我也曾经做过软件工程的。这种纰漏不能说是技术上的问题,更重要的管理上和技术管理上的问题,因为涉及面大,对企业形象的影响也是巨大的。管理上的软肋如不解决必然成为必然没落之四也。

语言水平太差。现在企业和产品都讲究一个形象,有的还弄个代言人什么的。你们的版主,特别是暴料的版主,某种程度上说是你们产品的发言人和形象代言人,每次出个公告要么语焉不详,要么模棱两可,要么颠三倒四,要么胡说八道。用词不准都算不上问题了,比如“略微”,“大幅”都成了玩家的经典笑话了,严重影响你们企业和产品的形象,难道因为他是心动的亲戚吗?不用这种人就没人可用吗?还是你们心动就指使人这么做?反正不管那样,这都让玩家觉得你们做事遮遮掩掩,不敢光明正大的做事。这也成为你们必然没落之五。

后边出的龙就更不用说了,当时我就发贴声明你们的思路已经低能到另人发指的地步了。结果测试服更新的第二天就进行了大幅修改,从一味加攻改成部分加攻,部分加血加防。记住,这才是“大幅“”。龙出来一个来月吧,终于发现不合适了,改成对主角有效,还进行了大幅削弱,基本上算是取消了,从而也等于间接承认上次走得过火了。接着是真千惊系列的故事了,在座的估计都能耳熟能详了。这回连一个月都没到,又来个属性缩水,不是略微,这才是“大幅”。感觉心动是一个喝得酩酊大醉的醉汉在和玩家共舞,忽东忽西,谁也不知道他下一步往哪迈,但有一点肯定的是,他肯定不往最合理的地方迈。

现在神仙道的阵法升级在哪里

神仙道更新了,心动是23号更新的,这次更新的内容具体改动如下:

1、奇术CD:取消奇术CD。

2、镀金*作:镀金*作修改,装备镀金将更加方便。

3、无气血包:取消气血包,系统自动为人物补足血量。

4、副本调整:减少里蜀山、扬州城、月牙城、蓬莱城、长安城副本数量。

5、生肖十二宫:调整NPC图形,表现更好。

6、帮战奖励:调整帮战奖励,固定从紫色装备制作卷中随机一个,固定从六品丹*制作卷、六品丹*、五品丹*中随机一个。

7、奇术修改:取消所有阵型(返还消耗的阅历),增加全开阵,玩家将能自由布阵。

【全开阵:以左方为先攻方计算,除左上与左下格封印之外,其他七格皆能自由布阵。】

8、人物套装:*人物套装,人物形象将更加丰富。

9、六道轮回塔:更换灵件名称与图形;取消自动爬塔,取消重置副本,每日可领取灵石;通关一层道途之后,可以用灵石直接兑换灵件;第一次通关一层道途,可领取一笔灵石奖励;调整神秘层。

10、助手找回:助手*摘仙桃与找回仙桃。

11、神秘商人:*一种材料刷出。

《神仙道》仙令如何获得 仙令使用技巧和获得方法

神仙道仙令使用技巧和获得方法!神仙道;神仙道仙令;神仙道攻略!《神仙道》中仙令有什么作用呢?其实主要是给主角学习新绝技,需要积累相当多的数量才能兑换成学技能的道具——符印。玩家可以在喜从天降活动中通过画龙鱼获得仙令。

但是仅仅靠画龙鱼来获取,实在太慢,按照平均每天15个的获得率,学习一个绝招需要4000仙令,需要267天。解封一把专属神器2500个,需要167天,实在是有些煎熬。于是我们可以把目光放在吹龙鱼身上,吹龙鱼绝对是获取仙令的最佳途径,大闹天宫通关后也可以获得30个青色符印,减少了1500个的需求,只需要通过吹龙鱼获得2500个就足以学到一个绝技,或则不学习绝技,1500就可以解封一把专属神器。

吹龙鱼的奖励

也就是说,如果顺利,每次都没有吹爆的话,每次直接吹到5阶,直接得到512仙令,最少需要400元宝一次,如果运气好到逆天,最少需要2000元宝,在通关大闹天宫以后就可以学习一个绝技了。

1阶2仙令,15声望,1000阅历,境界点2需花50元宝吹2阶;

2阶8仙令,60声望,4000阅历,境界点8需花50元宝吹3阶;

3阶32仙令,240声望,16000阅历,境界点10需花100元宝吹4阶;

4阶128仙令,960声望,64000阅历,境界点12需花200元宝吹5阶;

5阶512仙令,3840声望,256000阅历,境界点20。

吹龙鱼的技巧

《神仙道》龙鱼是很容易吹爆的,就像吹泡泡一样,怎么样吹,才不会被吹破呢?答案就是节奏。神仙道是一种修仙游戏,讲求道法自然,所以在猎命、培养龙、吹龙鱼这些环节上都有一个共同的特征,那就是点击的节奏,连续快速的点,虽然速度很快,但往往欲速而不达,急功近利不符合修仙的本意。点击太慢,只会被力争上游的仙友踩到脚下。因为吹龙鱼,一般,每吹一次,等其成功后,等个5——7秒钟再吹,根据个人概率调整,一般成功率较高。

仙令及符印的使用

仙令得到以后拿来干什么?目前只有一个用途就是兑换符印。目前符印有两大用途:一是主角学习绝招,二是激活杨戬、黄飞虎和后羿的专属神器。到底优先选择谁,我个人认为优先选择主角绝招学习。那主角绝招学学习中,选择什么绝招最合适呢?

《神仙道》符印的使用优先顺序如下:学习主角绝技无中生有>解封后羿专属神器>解封黄飞虎专属神器>解封杨戬专属神器>学习主角绝技排山倒海>学习主角绝技致命一击>其他主角绝技学习

除了《神仙道》主角用武魂就可以不断升级的绝招系统以外,目前主角可以学习的绝招一种有九个:强攻、排山倒海、回旋击、穷追猛打、无中生有、血镇、落井下石、神出鬼没和致命一击。

我个人认为主角最应该学习的绝技是无中生有,概率基本是100%,竞技、世界BOSS、打怪都是无往不利的,让主角增加一个控制技能,不是仙友们一直所追求的的吗?第二个绝技就看各自的追求了,如果为了轻松摘桃子可以选择排山倒海或者神出鬼没,这两个绝技基本可以帮助玩家实现天天摘5桃的目标,促使自己升级更快。排山倒海在竞技中似乎也被系统提高了出现概率,变得越来越厉害。其他绝技就看不同的职业的选择了,致命一击倒是一个可以考虑的绝技。

符印的另一个用途就是解封杨戬、黄飞虎和后羿的专属神器。解封一个神器需要2500个仙令,而且解封后就可以通过*令牌培养神器,似乎是一个一劳永逸的捷径。而且三者都已成仙,杨戬已经成神。从使用上来说,仙黄飞虎和仙后羿基本上在目前的版本上是可以长期使用的,但也有被出现版本更新的新伙伴替换掉的忧虑。为了解决这个担忧,系统专门给出了神器附加绝技,这样使得这三个伙伴拥有了超出其他伙伴一筹的战力和培养潜力。

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