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凛冬之怒攻略 凛冬之怒吧

凛冬之怒怎么出装加点

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。

第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。

移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!

17-20级点满*技能对游戏后期十分有用。*拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对*的理解是完全错误的。*的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。

最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于*点满,我个人17级前加*技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。

1.物品选择介绍

我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。

2.核心物品

-护腕

贵族圆环 x 3- 185 x 3

力量手套 x 3- 150 x 3

护腕卷轴 x 3- 175 x 3

+18力量

+9智力

+9敏捷

总共花费:1530

-瓶子

总共花费:700

-挑战头巾

回复戒指 x 2- 375 x 2

流浪法师斗篷- 650

铁意头盔- 950

+30%魔法抗性

+8生命回复

总共花费:2350

-远行鞋

速度之靴- 500

远行鞋卷轴- 2200

+90移动速度

附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。

总共花费:2700

看你是什么路线了“

这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够*,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行“`感觉游走更强力

瓶子先锋盾假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用)挑战(转长笛)强袭龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)

当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出“`随你了

还有小件的话推荐散失“`貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了“VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,假腿先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了“`)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋

洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。

-斯卡迪之眼

很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。

-梅肯斯姆

梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。

-魔龙之心

随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“*性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。

蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。

一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能*的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略

流放之路凛冬之眼是游戏中的一个强力技能,S17赛季凛冬之眼流派如何选择配装?下面给大家分享一个流放之路3.16版本S17赛季秘术凛冬之眼BD攻略

_为什么是凛冬之眼?凛冬之眼机制详解…

为什么选择这个技能?

1.它拥有突破天际的基础伤害

不计其他投射物,在最终的8个投射物全部击中boss的情况下,它可以造成约5076的均伤,是最顶级的基础伤害。

2.在拥有超高基础伤害的同时,它的清图也不是太弱。

3.在站位正确的情况下,单个凛冬之眼可以造成最高16次击中,当然,条件苛刻。

当然,它也有自己的缺点:

1.最终投射物正中目标需要卡位,在poe这个游戏里几乎极少有这种可以完美卡位的情况

2.单次击中伤害不够高,很难打出超高的异常状态

然而配合水球,我们可以把第一个缺点忽略大半,这个思路来源不明,但我最早是看到dan在开始使用,这也是本bd最重要的一个增伤手段:

在装备上找出连锁+1,然后把凛冬之眼甩到水球上

这样最终的8个投射物可以从水球上爆开然后通过连锁击中boss,虽然仍然需要通过一段时间的熟悉才能放对位置,但远比直接去击中boss稳定太多了。

这赛季的龙卷风也可以做到类似的效果,但只推荐coc/节魔带,因为龙卷风一会乱飘二非常难以让最终的投射物正中龙卷风,节魔可以直接两个一块节魔解决这个问题。

而且前头没有200more加持的投射物对输出的影响微乎其微。

特别提及,愤怒之阀项链

愤怒之阀很多人配合凛冬之眼在用,所以特别提一下:

1.凛冬之眼在行进时的投射物数量并不会受到愤怒之阀的副作用影响,最终投射物会被固定在8个。

2.所有增加投射物数量的词缀会转为裂化(split)次数,包括高阶投射、完美一击。

3.裂化并不是所有投射物都会裂化,而是随机的一个投射物裂化为多个次级投射物。

4.多个次级投射物可以再次连锁,因为裂化最优先的,在有水球的情况下非常容易对单一目标造成重复击中。

5.在带着愤怒之阀的情况下,完美一击叠层的-1投射物惩罚不会作用于裂化、也不会作用于最终的投射物数量。

看上去很美是不是?缺点我们已经在三倍闪电箭里提过了,裂化不稳定,无论是狙击之印还是愤怒之阀,都不能非常稳定的提升击中数量。

但在清图上它是无敌的。

欢迎更多的测试和反馈,这里我的测试结果是,提升约在20%-40%浮动,投射物越多击中估计会更稳定。

_机体选择细节:升华、流派,省流助手:秘术自施法…

本指南使用女巫-秘术家,也存在其他的选项但谁不想要来个秘术的炸呢?

锐眼也是可以的选项,一样走地雷,放弃大部分的生存构筑,堆砌跑速、投射物速度玩速刷。

当然这些各自都有别的指南了,这里就仅针对秘术升华进行详细叙述。

判官我看球z发了一个,还没细看,扫了一眼好像还行,回头确认一下。

秘术里头也要内卷一下,大多数人的选项是穿大CI(薛朗的护身长袍)走低血,虽然大CI本身并不贵但弄下来整套成本会无法控制,这里我选择放弃,当然这也是一个比较推荐的选项,只要造价足够。

我们选择的是血量+护盾,通过一件合适的衣服(瓦尔法衣基底、带一些盾量的附魔“获得%最大生命的额外能量护盾”)来堆砌一些盾量,目前虽然只有4400血左右+3000盾,已经足够打完绝大多数endgame boss了。

如果觉得还脆,我们接下来会在防御机制部分详细解读,这会我们先省预算优先(

然后,秘术里头还分成节魔、COC(暴击释放)以及自施法,这里我们选择自施法,目的也是节省预算…所以这套到成型并不需要花费太多,这些流派的详细优劣也会在文末解读,你可以自由选择你喜欢的选项。

_从头开始构筑自施法,“绑定装备”篇…

既然都血盾自施法秘术了,来两把电池(潜能魔棒)不过分吧,国际服一把在20c左右,便宜大碗

都两把电池了来个兄弟会徽章不过分吧?

所以我们的bd大体规划就出来了,带两把电池,加上兄弟会徽章的蓝球上限=绿球上限,用20球打人。

因为10绿球和电池都给施法速度,我们可以用平时手感比较难受的施法回响,在高法速下的表现还不错,没那么卡手。

另外上文“基础机制”中提到的连锁砸水球,我们需要找一个连锁,基本只能是蛇*戒指,记得带在右戒指位上!

所以“绑定暗金”就四件:两把电池、兄弟会、蛇*,如果任意一个被炒直接跳车到coc/节魔就完事了,我们是因为性价比选择的他们,如果失去了性价比那就不必选。

另外,手套我淘到了一个瓦出法术基础爆的水火不容,这东西产出有点小,如果搞不定可以用瓦出法术基础爆的浪涌缚者,优先撑法爆,然后再考虑普通的水火不容。

水火不容是利用秘术的-20冰抗、专精的-18曝露(这个-18元素使用有梗,我们用没问题)、雪锻天赋的-5抗、以及冻伤戒指的-10抗直接解决boss抗性问题,我们就可以舍弃所有的穿抗了

因为冰眼击中极高+我们法速极快,枯萎叠层可以非常轻松的满层。

_其他的装备选择…

头:+1暴击球,凑抗,往顶里拉是暴击球和周围敌人-冰抗,但堪用的极其难做。附魔如果能整到的话,“凛冬之眼在飞行途中发射霰弹投射物的频率提高 12%”

胸甲:最好是瓦尔法衣底子,必须找一个“击中10%获得狂怒球”,有空前缀附魔“获得等同(9-10)%最大生命的额外能量护盾”

在神奇的国际服我淘了一件百血高盾还有空前缀自带击中绿球还只要1e的衣服(谁让没人玩呢

最好弄个白洞,方便切换启迪和快投

戒指:必须有一个诅咒,冻伤是最佳选项,元素要害差点意思。击回倒是没啥必要,我搞了个击回的主要目的是为了抗一下讨厌的中毒。

腰带:两个大字,凑抗。

鞋子:好的灵巧尾流鞋当然是最好的,没有的话单灵巧血抗跑速鞋也很不错了,我自己做灵巧尾流鞋搞砸了,穿的单灵巧鞋打完的恐惧。

灵巧改版后,100效果下有15%几率躲避所有击中,我们有兄弟会,10蓝球下就是最高30%几率躲避所有击中,可以说是小双闪了。

珠宝:血、爆伤、凑抗,抗满可以争取下双爆伤,这套并没有太病态的找爆伤,提升并不会太小。

_技能链接,细细聊…

凛冬之眼-附加冰霜伤害(强辅,不是强辅尽早换)-完美一击(Pinpoint)-法术回响(强辅无必要而且很贵,买的时候心在滴血)-暴击得暴击球

剩下启迪(最好上分歧版)和快速投射切换使用,刷图快投,单体启迪。

水源法球-彻骨(bonechill)-猛攻(攻坚换终结)-秘术增强(7级)

水球等你伤害够了,二次元激活一下一路拖过去打人就是了,比冰眼飞的快,点哪哪爆炸。

狙击之印,如果总是忘了挂,可以把水球的连法改成奥法烙印+狙击+水球+总结

闪电传送-持续时间缩短,然后随便找个地方塞烈焰冲刺

赶路套,电传高法速下终于能用了,火冲负责躲技能。

受伤时释放(7级)-熔岩护盾(13级)

注意等级,这个要根据你当前的血+盾量进行调整,血盾不够高1级受伤得了。

保留技能:坚定、憎恨(无基础爆三项换成奋锐光环)、抗争之旗、清晰(开到不卡蓝的等级,自行调整)、精准(1级毛个暴击,15保留而已)、时空裂隙(血盾流重点)

如果能解决纪律的保留问题(头部附魔,或者和我一样捡一个*妄想症),可以多开一个纪律,多个千盾不到吧,不是太有所谓,我回头换个元素净化试试。

_防御、回复手段…

我们用了坚定光环+抗争旗,并且会在天赋上找一些护甲%,喝*就能开出来一个凑合能看的火盾(5000左右),应该是这套最靠谱的被动减伤机制

并且可以在需要正面对刚的时候开启瓦尔火盾,可以说投资护甲真是超值了

护甲*附魔“被残暴打击时自动使用”

主动防御机制方面,这里非常推荐上来先给敌人拍个水球,一般都能把冰缓拉满,-30%行动速度。

然后就是真正的重点了,时空回溯,为什么这赛季的血盾流表现还不错,就是因为有回溯的存在,

只要你的盾爆了直接按下回溯就是又一个满盾,这使得你的ehp可以拉到挺高的地步而且不是那种回不起来的摆设

当然,问题也有,除了国服根本用不了只能等bug修复之外,它需要一个很短但很致命的施法时间、并且容易把自己送进危险技能里,只能说非常好但没办法过于依赖这个保命。

灵巧+兄弟会,前头说了这里就不赘述了。

对,没啥钱只能搞这些防御了,不过这足够轰穿恐惧了

_奢侈品,很难说有没有必要…

奢侈品用了两个,一个是憎恨基础爆三项,提升约20%,国际服现价7e,我个人认为算是非常值得的投入

如果没有憎恨基础爆,衣服可以做一个击中绿球+法爆的,但这样很难去追求高血盾,投入指不定会大于7e….看人看运气吧

一个是法术回响强辅,提升10%,毫无必要

我在恐惧和t18里都没有空挂狙击之印,如果有办法维持狙击之印,30%的差距完全扣的回来,效果无差别。

妄想症,一个意外淘到的50坚定效率和50憎恨效率,只要4e真是赚傻了,不过也就只能多开一个纪律,还需要点出专精,也是没啥必要。

没有这个要撑盾量也简单,这里插一个血盾大点珠宝,国服叫光彩夺目,要多里尼亚人名的

_天赋,专精,主要聊专精…

“你的曝露至少造成-18元素抗性”

首先提一下这个,非常重要

在实际测试中我发现,所有的当造成曝露时-x抗性的天赋/升华,其实作用机制是累加在曝露效果上的(不受25%上限影响),雪锻的-5则因为是点燃/冰缓前提所以不受影响

这也就导致元素使升华的-25、冰火专精的-5和这玩意完全冲突,点了白点

当然我们点了就是-8抗的巨大提升,但玩元素使的朋友千万注意了,以及不需要再去点冰专精的-5了

100%球持续时间

必点这个,很多ninja摆拍侠喜欢点3%每球伤害,只能说骗自己,作为玩球人一断球就变成超级弱*,怎么可能会去拉长自己真空期?

拒绝摆拍,从我做起

光环,两个圈都点(我甚至一开始想点三个圈),一个保留效率一个环效

这版本无论是谁都能拿着光环打人,保留一找攻防皆备,多找点准没错

这也是为什么后期可以转大ci,只要预算允许

凝聚+1,还用说什么呢,必点

我们搓凝聚非常非常快,满绿球下基本是一秒的事

30%混伤不穿透es,有能力必点

这里可以补抗,但更关键的是打希鲁斯的时候点上免疫腐化之血,就不用非得找一个免疫腐化之血的珠宝了

天赋关键词就是蓝球、爆伤、血盾、凑属性,以及找以上专精,这里就看个人搭配了,我这么点是我目前能够优化出来的最佳结果

_所以输出手法到底是怎么样的?…

刷图起手没球躲着点打,等几秒球满

满了之后狂拍水球就行,偶尔扔两个冰封球激活下你的水球,满绿球下拖水球刷图比冰封球飞过去快得多

难搞的再推冰封球,这样节奏会好上不少

所以这是个“带球撞人”bd

单体目标,把水球挂在boss身后,狂扔冰球,如果习惯了基本上都能放在冰封球行进路线的终点,触发爆炸连锁

这个需要多习惯,但也不是很难

_节魔怎么样?coc怎么样?…

先说节魔,因为我发现水球这个特性之后一开始也打算节魔,

然后发现,这版本的魔力保留就是战斗力,白捐一堆魔力保留出去就会缺生存缺输出。

节魔是可以玩的,但要达到这个输出和生存面板需要更大的投入,尤其是输出,节魔非常难扣。

我去看了球z的节魔判官版本,输出会明显掉一大截,但换来了6000血+4000盾,非常舒适了,可惜他暂时关闭了角色公开,等他发出来吧。

coc,一个字,贵,如果我攒了不少通货会往coc考虑,但目前来说不可能。

coc在ninja上也有很多种,有传统的冰剑光环盾或aa盾,这种先看看每个装备细节确认一下自己能否负担得起…

不过还有一种很抽象但又很合理的,我看韩国佬玩的不少,思路也算巧妙

用昏暗之牙和冰封球爆发伤害来自连锁的特性进行联动,思路非常好,虽然自伤不少但找点击回可以平,项链不仅解决了+1连锁问题解放了戒指,还有不小的输出。

问题就是这套严重缺攻速,力抽coc甚至需要带快速攻击,太抽象了,我接受不了。

造价看起来也不至于太贵。

_火墙?火墙?火墙?…

在反复测试之后我只能得出来两个结论:

-火墙能超大幅提高凛冬之眼的伤害

-至于到底是怎么提高的我一点*数没有

不太可能是那点火点伤,因为加的幅度非常非常夸张,更像是持续伤某些地方出了些bug。

这里就留给各位自行去发现了,我这里只能告诉各位火墙很有用,带不带看个人,我不带自己搞不懂的东西。

_后期提升?…

+做一个能看的灵巧顺风鞋,10%提升

+整体转低血,目标是8000es的同时有3w护甲,dps可以接受掉300w以内

后边还怎么拉再看情况吧,目标是干掉全开恐惧、超级塔防和30波

LOL英雄联盟英雄猪妹进阶攻略:凛冬之怒瑟庄妮

猪妹一直都是打野比较流行的一种打法,首先我们了解一下她的符文介绍红色:9个固定攻速*:9个固定护甲蓝色:9个成长魔抗 / 9个冷却缩减精华:3个移动速度打野的符文其实没有什么好说,红色攻速,*护甲,这两个没有太多的疑问,猪女的被动也很好地提供了额外的护甲。在gank的时候需要的就是移动速度,所以在紫色的精华上面选择的是移动速度。在你新接触猪女并且使用她来打野的话,我建议你使用的是成长魔抗,但是随着你玩的盘数增多,对这个英雄有更多的了解,你会发现,减CD的符文对她的作用巨大!如果你和基友双排的话,更加建议你使用减CD的符文了。天赋猪妹天赋天赋使用的是9/21/0之前也是提到过,猪女是比较需要减CD的,所以将另外的9点都点在攻击天赋上。其实也可以把9点天赋放在通用上,的确buff的时间会增长,不过这并不会帮你很多。而且点出了法术穿透后,你的技能的伤害会高很多。召唤师技能惩戒:现在这个版本,不带惩戒打野是不现实的。闪现:一直是一个最好的召唤师技能,无论是切入还是逃跑。疾跑:可以带疾跑,但是绝对不是最好的召唤师技能。技能加点和介绍加点加点是主W,副E,1级的Q,有大点大,最后把Q补满。这样加点的原因是因为W和E的蓝耗都比较低,而且W会带来更多AOE的伤害,让猪女更加效率的清野。而且w有最大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。在2级的时候直接学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。技能被动:冰霜护甲在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低,持续2秒。这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能,提供额外的护甲和降低减速效果,这是一个坦克必备的要素。一个优秀的猪女玩家一定要清楚知道这个被动和你的其他技能如何交互的: 1.你的普通会使一个目标减速10% 2.极寒突袭可以让附近的单位都减速10%,而且可以让你贴近敌方的英雄 3.北风链枷也是一个群体减速的技能。 4.永冻领域可以进一步强化减速,而且有一个比较大的伤害。你的敌人几乎就是一直处于减速10%的状态,加上你的其他技能和你的移动速度符文,猪女基本上就像胶水一样粘着敌人。 Q:极寒突袭瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标最大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的最大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。这是一个超强的切入技能,无论是用来拉近距离还是逃跑,都是一个神技。这个技能还是一个强大的穿墙技能,整个游戏中几乎所有的墙都可以穿。这个技能的CD在初期有15秒,但是在后期只有11秒的CD,后期的团战中,Q技能可以让你在团战中保持一个高机动性。 Q技能现在还附带一个击飞效果,面对引导施法的英雄(例如稻草人)等可以立刻打断它。 W:北风链枷瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共 80/120/160/200/240(+0.0[额外生命值的16%])(+0.6)魔法伤害。 W技能是猪女清野的主要技能,所以是主加W技能。改版后的W技能,伤害提高,但是持续减少,减CD后的猪女,使用W技能可以造成成吨的伤害。而且这个技能是一个有很强成长性的技能,因为它是受你的最大生命值加成的。这就是为什么猪女就算出纯肉装,都可以打出可观的伤害。在团战中,这个还是一个群体减速的技能,在你施放大招后,用一个W来群控你的敌人。 E:永冻领域被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。这个技能最好就是在你的普通或者是Q技能打中敌人后立刻使用。因为持续的减速效果可以让你连上更多的普通和你的W技能一直粘住敌人,造成更高的伤害。这个技能的冷却只有11秒,团战中也是可以提供可观的输出,甚至可以使用2次。一定要记住,在你使用大招后,不要立刻使用E技能,因为R可以晕住敌人1-2秒,这个时候你的减速没有太大的意义。 R:极冰寒狱瑟庄妮沿直线掷出冰铸的套索。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.5/1.75/2秒的晕眩效果。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减速效果,持续1.5/1.75/2秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到150/250/350(+0.8)的魔法伤害。几乎是游戏中最简单的起手技能。施法范围有1175码,超远的距离,就算敌人想逃跑,猪女可以使用Q-R的连招,让更远的敌人都命中猪女的大招。不过想要熟练的掌握这个技能,需要一定量的练习。这个技能可以带来一个巨大的团控和AOE伤害。如果敌人的站位不是太好,比较集中,这个技能可以命中3个以上的目标。使用大招的时候,一定要确保你的队友可以跟上你的攻击,不然的话就相当于白放。使用这个技能最好的时机,就是当对面的ADC或者是APC需要清兵线的时候,他们的站位会相对的靠前,用Q-R连招,可以让你迅速控制对方的核心英雄。大招也可以用来防守,帮助你的队友逃脱也是一个比较强力的技能。当时出了一定量的减CD装备,大招大概1分钟就会冷却完毕。优点和缺点优点·超强的起手技能和团控·强力的大招,团战中伤害可观·强力的ganker·可以有效的保护队友·只撑肉也可以输出缺点·清野速度慢·反野能力比较差·没有到达6级之前一定需要近战才能控制敌人·续航比较差,所以游戏的早期需要蓝buff·只有被动可以加护甲,没有其他坦克技能·游戏早期伤害比较低,在对抗其他强势打野英雄的时候很惨装备路线出门装核心装备最终装备打野出门打野刀和5红这个没话说的。但是在你第一次回家之后其实是可以有两个选择的,可以出精魄之石或者是红爪。不过大部分的比赛里面都是选择出精魄之石,出红爪的情况是对方有3个很强的AD输出英雄,红爪的25护甲可以顶住他们的攻击。在购买精魄之石后,可以购买鞋子和红水晶,如果比较顺的话可以考虑出巨人腰带。不过还是建议先购买红水晶,因为红水晶之后可以帮你合成关键道具远古魔像之精魄,远古魔像之精魄可以帮你减少对方队伍的控制,让你可以安心出一个5速鞋去gank。或者是性价比比较高的钢铁烈阳之匣。燃烧宝石这种减CD+撑血的道具,最适合猪女的了。核心装可以选择出阳焰斗篷还有军团盾,这两样道具对于你的输出,还有团队的帮助都是巨大的。这两个道具可以帮猪女提高双抗和血量。在后期装备的选择上,如果真的是需要你当一个主坦克,可以选择则出一个狂徒铠甲或者是一个兰顿之兆。如果对方的AD输出比较多,可以出一个冰霜之心冰心不仅提供大量的护甲,还可以当为一个减CD的装备,如果对方是AP输出比较多,可以选择出一个振奋盔甲。如果在团队中有另外一名坦克,需要你提供更多的输出,这个时候猪女可以选择出深渊节杖,或者是兰德里的折磨。然后把你的鞋子也换成法穿鞋。总而言之,猪女的出装可以根据情况而定,就算你只出肉装,也是没有错的。后期减CD如果达到40%,1分钟就会有1个大招。打野思路前期在打野的时候,队友帮你打红/蓝buff,可以让你省掉一个惩戒,让你可以迅速打掉另外一个buff,在到达3级之后,可以观察线上的情况进行一波gank。3级的时候应该是每一个技能都加一级,用Q贴近敌人然后立刻使用E,使用W一直黏住对方的英雄。但是猪女前期的确是一个比较弱的反野英雄,面对比较强势的打野英雄,例如:嘉文,赵信,奥拉夫等,如果对方1级团比较厉害的话,基本都会去抓或者去偷你的蓝buff。这个时候需要和你的队友进行沟通,让他们帮你做好视野。猪女其实不用蓝buff都可以打野,不过损失一个蓝buff的经验的确是比较伤。中期中期到达了6级之后,就是猪女的一个强势期,血量的增长,还是大招的团控和AOE,可以让你gank的成功率大大的提高。但是需要注意的是,施放大招之前,要确保你的队友可以跟上并且输出,不然就会浪费一个超强团控。gank完后尽量保证自己的发育,更早地出到提高双抗的装备。后期其实出到了核心装备之后,猪女并不虚其他强势的打野英雄,就算是嘉文,赵信都可以单挑,日炎,兰顿,军团,可以让你单挑这些英雄(不要不相信,因为这是真的)。只要你合理使用技能,最大化W的输出,的确是可以让他们感到恶心。团战中,一定要扮演好自己的角色,需要控制对方的ADC/APC还是分割对方的阵营,让自己的ADC输出更加舒服,这些你都要做到。其实到游戏的后期,只要不是对方的ADC装备领先太多,猪女都可以对对方造成大量的伤害。小技巧猪女的Q是一个超强的穿墙技能,和冰霜女巫-丽桑卓的E技能几乎一样。下面是一张可以利用猪女Q穿墙的图。可以看到紫方猪女在三角草丛位进行冲锋,蓝方的辅助将眼放在了近龙位的河道处,这个时候就侦查不到猪女的gank,配合紫方下路的飞机和琴女很容易就可以完成一次gank。对付上单的英雄都可以用这招。逃跑也是同理,喜欢秀极限的同学可以一试。配合英雄所有有AOE伤害或者是大团控的英雄都可以和猪女配合,例如曙光女神-蕾欧娜,齐天大圣-悟空,石头人-墨菲特等等。所有这些英雄都可以直接进行团控,并且提供一个巨大的伤害,然后再配合猪女的大招和W输出,无论是小范围的gank和团战,都是十分优秀的。不利英雄前面也有所提到猪女反野能力差,前期打野强势的英雄就会成为她的噩梦。赵信,赵大哥前期打野能力几乎无人能敌,在前期想要打败赵信几乎不可能。努努,一个超强的反野英雄,无论是Q技能还是惩戒或者是E技能,都能很好的骚扰猪女打野,而且套上W的努努,猪女是追不上的。奥拉夫,猪女的克星,所有的控制技能都没有办法作用在奥拉夫身上,而且其他技能也是相当克制猪女。

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