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帝国时代3亚洲王朝修改器 帝国时代3密码秘籍大全

帝国时代3亚洲王朝求秘籍

帝国时代3亚洲王朝秘籍:

1、A recent study indicated that 100% of herdables are obese:地图上所有动物身上的肉增加到最多。

Give me liberty or give me coin:加10000金。

Medium Rare Please:加10000食物。

Nova& Orion:加10000经验值。

censored:加10000木材。

X marks the spot:地图全开。

speed always wins:建造速度和采集速度x100。

tuck tuck tuck:6WHP,1200攻击的大脚车。

this is too hard:直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)。

where's that axe:从主城生产出华盛顿喷火石像。

ya gotta make do with what ya got:从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000。

2、组合键: CRTL-T:作弊菜单。

CRTL-W:1000单位的木材。

CRTL-F:1000单位的食物。

CRTL-G:1000单位的gold。

CRTL-S:1000单位的石头。

CRTL-P:按鼠标左键时。

CTRL-Q:快速建造。

扩展资料:

帝国时代3秘籍

无限基础类

食物:Medium Rare Please木材:censored

金钱:Give me liberty or give me coin

无限经验:Nova Orion

无限功能类

地图全开:X marks the spot

加快建造:speed always wins

无敌武器类

奔驰大跑车:tuck tuck tuck

华盛顿喷火石像: where's that axe

中型火炮:ya gotta make do with what ya got

变态类

直接胜利:this is too hard

参考资料:

百度百科—帝国时代3:亚洲王朝

百度经验—帝国时代3秘籍

帝国时代3中文版秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese-地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin-加10000金

Medium Rare Please-加10000食物

Nova& Orion-加10000经验值

<censored>-加10000木材

X marks the spot-地图全开

speed always wins-建造速度和采集速度x100

tuck tuck tuck- 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)

this is too hard-直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。)

where's that axe?-从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)

ya gotta make do with what ya got-从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-|||||不过没有什么能够走近他身边吧。。)

帝国时代3亚洲王朝,怎么修改兵种啊

帝国时代3亚洲王朝修改兵种代码如下:

修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml

修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml

1.单位编号(括号里为升级后编号)

1)*兵种

铁连枷兵 60176(60197)

怯薛 60172(60173)英文名:ypKeshik

流星鎚兵 60180(60181)

草原骑兵 60168(60169)

火绳枪兵(主战兵种) 60156(60157)英文名:ypArquebusier

长刀兵 60164(60165)

*连弩兵 60152(60153)

*长枪兵 60160(60161)

铁军 60771(60772)英文名:ypMercIronTroop

满州兵 25160(25170)

籐盾兵 60787(60788)

福船 63614(63615)

战斗帆船 62205(62206)英文名:ypWarJunk

迫击炮战船 30923(30924)英文名:Monitor

盲和尚 61696(61697)

少林大师 60200(60201)英文名:ypMonkChinese

王晋海总兵官(易周正大帝) 63548(63549)ypSPCJinhai

黄坚都指挥 63564(63565)英文名:ypSPCHuang

陈烙 63568(63569)

弟子 63454(63455)英文名:ypMonkDisciple

*佣兵军 68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2

*佣兵连 68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1

旧汉军 62090英文名:ypOldHanArmy

正规军 66592英文名:ypStandardArmy

明军 66595英文名:ypMingArmy

御林军 62094英文名:ypImperialArmy

防卫军 62102英文名:ypTerritorialArmy

禁卫军 62098英文名:ypForbiddenArmy

2)外国兵种

神父 22954英文名:Priest

*使节 22973英文名:Envoy

伊满 26226英文名:Imam

火枪兵 22805英文名:Musketeer

鄂图曼火枪兵 23735英文名:Janissary

廓尔喀兵 61271英文名:ypNatMercGurkha

燧枪兵 44368英文名:MercFusilier

日本火枪步兵 60096英文名:ypAshigaru

日本武士 60076英文名:ypKensei

印度兵 60807英文名:ypSepoy

长枪兵 22956英文名:Skirmisher

日本长弓兵 60084英文名:ypYumi

流镝马 60080英文名:ypYabusame

轻骑兵 22948英文名:Hussar

老练胸甲骑兵 22981英文名:Cuirassier

老练胸甲骑兵 22981英文名:Cuirassier

荷兰枪骑兵 23866英文名:Ruyter

剃刀骑兵 60092英文名:ypNaginataRider

帝国时代3亚洲王朝人数怎么修改

方法一:下载一个帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁即可。

帝国时代3亚洲王朝无限人口补丁下载

方法二:用改文件的方法(不过相对应的电脑也会同样无限人口)

打开帝国的文件夹

找到Data文件夹目录下的proto.xml文件,亚洲对应的是protoy.xml文件,用记事本打开

凡发现有如下代码的(可利用记事本的查找功能):

<PopulationCount>1</PopulationCount>

中间的数值1为人口数,有的是2、3等等。

要人口无限,全改成0即可。

整齐的队伍

方法三:用修改器

工具准备:金山游侠(or其他游戏修改器),OllyDBG

首先建一个争霸战,选发现时代,此时人口上限是10,用金山游侠在age3进程中查找10。然后建一个房屋,人口上限编程20,继续查找。最终锁定0x05D70054就是本次人口上限变量所在的位置(每局位置不一样)。唤出传说中的OllyDBG,附加到进程age3。给0x05D70054下内存断点。然后回到游戏。 OllyDBG很听话的弹出来了。

停在0x0041B657

:0041B657 8B4254 mov eax, dword ptr [edx+54]

;dword ptr [edx+54]存放的就是当前人口上限 20

:0041B65A 33442404 xor eax, dword ptr [esp+04]

:0041B65E 3DC8000000 cmp eax, 000000C8

判断是否超过了人口上限 0xC8=200

:0041B663 0F8FD3370A00 jg 004BEE3C

;如果超过了人口上限则跳转到跳转1

* Referenced by a(U)nconditional or(C)onditional Jump at Address:

|:004BEE41(U)

|

:0041B669 8B150840BC00 mov edx, dword ptr [00BC4008]

;没搞明白这几个地址干什么用的

:0041B66F 8B8A3C010000 mov ecx, dword ptr [edx+0000013C]

:0041B675 8B891C030000 mov ecx, dword ptr [ecx+0000031C]

;此时ecx的值是 0xC8

:0041B67B 3BC1 cmp eax, ecx

;很显然和0x0041B65E作用一样

:0041B67D 0F8F08CD1600 jg 0058838B

;如果当前人口上限超过了 ecx(0xC8)则跳转到跳转2

* Referenced by a(U)nconditional or(C)onditional Jump at Address:

|:00588426(U)

|

:0041B683 83C408 add esp, 00000008

:0041B686 C3 ret

跳转1

* Referenced by a(U)nconditional or(C)onditional Jump at Address:

|:0041B663(C)

|

:004BEE3C B8C8000000 mov eax, 000000C8

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